DART AM DRAHT

SPOWO

Sport- und Wettspielordnung · Dart am Draht
Stand: 6. November 2026 · Fassung 2026-11-06.1

Hier findest du die Grundlagen für deinen Spielplatz und den Regelstand unserer Liga. Die veröffentlichten Einstellungen und Fristen deiner Saison bestimmen die konkrete Spieldistanz. Änderungen müssen vor dem betreffenden Wettbewerb bekanntgegeben werden.

1. Boardhöhe und Abwurflinie

MessungSteeldart-Maß
Boden bis Mitte Bullseye1,73 m
Waagerecht von der Boardvorderseite bis zur Abwurflinie2,37 m
Diagonales Kontrollmaß vom Bullseye zur Abwurflinie am BodenEtwa 2,93 m (aus den beiden Maßen berechnet)

Den Abstand von der Vorderseite des Boards messen, nicht von der Wand. Höhe und Abstand beziehen sich auf das Bodenniveau am Standplatz; eine erhöhte Standfläche oder Matte berücksichtigen. Das Board steht senkrecht und fest, die 20 oben. Beim Werfen hinter der Abwurflinie bleiben.

Boardhöhe und WurfabstandSchematische Seitenansicht: Bullseye 1,73 Meter über dem Boden, Abwurflinie 2,37 Meter waagerecht vor der Boardvorderseite. Nicht maßstabsgetreu.Bullseye1,73 m2,37 m≈ 2,93 mAbwurflinieSchematisch, nicht maßstabsgetreu

Grundmaße und 501-Grundlagen: PDC Europe – Regelwerk. Das diagonale Kontrollmaß ersetzt keine getrennte Höhen- und Abstandsmessung.

2. 501-Grundlagen

Standard ist 501 mit freiem Beginn und Double Out: pro Aufnahme höchstens drei Darts, Punkte vom Rest abziehen, genau null mit einem Doppel oder Bullseye beenden. Überwerfen, Rest eins oder null ohne gültiges Doppel beenden die Aufnahme ohne Punkte; der Rest vor der Aufnahme bleibt bestehen. Ein herausgefallener Dart wird nicht erneut geworfen. Anwurf und Leg-Reihenfolge vor Spielbeginn nach dem gewählten Scolia-Spielmodus abstimmen.

Weiterführende Standardregeln: DRA-Regelbuch. Die nachfolgenden Liga-, Pokal- und Finanzregeln sind eigene Regeln der Dart am Draht.

3. Scolia vorbereiten

Scolia erfasst Steeldart-Treffer über Kameras. Das passende System nach Herstelleranleitung montieren, mit Strom und einer stabilen Internetverbindung versorgen; der Hersteller empfiehlt LAN. Vor dem Match Board, Beleuchtung, Kameras und Erkennung prüfen. Bei einer Kalibrierung das Board und den Kamerabereich frei halten.

Gespielt wird über die Scolia-Oberfläche. Den richtigen Gegner und Modus wählen und den Scolia-Namen genauso verwenden wie im Liga-Spielerprofil. Fehlregistrierungen sofort ansprechen und nachvollziehbar korrigieren, nicht unbemerkt nach Spielende ändern. Bei unklarer Erkennung das Spiel unterbrechen und die Verwaltung informieren.

Offizielle Hilfe: Scolia FAQ · Scolia-Anleitungen · Scolia-Spieloberfläche. Kameras zur Treffererkennung sind nicht automatisch eine separate Videoübertragung des gesamten Spielers; zusätzliche Videoanforderungen müssen in der Saison ausdrücklich festgelegt werden.

4. Liga, Einstufung und Spielmodi

Bis zu 50 Ligen mit jeweils acht bis zwölf Spielern. Die reguläre Liga ist eine Hin- und Rückrunde mit grundsätzlich einem Ligaspiel pro Spieler und Woche; bei zwölf Spielern sind es 22 Spieltage. Die Einstufung erfolgt anhand des bestätigten 3-Dart-AVG aus dem vorgesehenen Scolia-Solospiel First to 7. Liga und Pokal werden getrennt angemeldet. Die Einstufung wird ausschließlich über die unverbindliche Voranmeldung eingereicht. Newcomer-Ligen können während einer laufenden Saison mit eigenem Startdatum eingerichtet werden; sie spielen ausschließlich eine Hinrunde und sind immer kostenlos sowie ohne Trophäen. Bei ihnen wird ausgebullt. Steht der Gast deshalb im Scolia-Bericht links, werden beim Upload beide Berichtseiten samt Statistik über die vorgesehene Auswahl getauscht.

ModusTabellenpunkte
First to X LegsSieger 2, Verlierer 0
Feste Zahl X LegsEin Punkt pro gewonnenem Leg; Whitewash-Bonus +1 für den Spieler, der alle Legs gewinnt. Unentschieden sind möglich.
First to X Sets mit First to Y Legs je SetEin Punkt pro gewonnenem Set, auch für den Matchverlierer. Set- und Leg-Ergebnisse getrennt erfassen.

Die konkrete X-/Y-Zahl steht bei deiner Division. Im Set-Modus berücksichtigt die Tabelle Punkte, Set-Differenz, Leg-Differenz und danach einen vollständigen direkten Vergleich. Ungelöste Gleichstände werden nicht zufällig aufgelöst, sondern müssen über die vorgesehene Entscheidung geklärt werden.

5. Termine und Fairplay

Ligaspiele: Der Heimspieler bietet bis Freitag 23:59 Uhr der Vorwoche drei Termine an; der Gast antwortet bis Sonntag 23:59 Uhr. Ausnahme für Spielwoche 1: Heimfrist am Freitag der zweiten Saisonwoche, Gastfrist am darauffolgenden Sonntag. Versäumt der Heimspieler seine Frist, wird seine Eingabe gesperrt. Der Gast kann bis zur Gastfrist einen Ersatztermin mit mindestens 48 Stunden Vorlauf vorschlagen. Der Heimspieler hat darauf 48 Stunden zur Bestätigung oder zur begründeten Meldung eines Terminfalls. Ohne Einigung oder Reaktion entscheidet die zuständige Ligaleitung begründet: verbindlicher Termin, Nachfrist oder Spielwertung. Ein Fristablauf führt niemals automatisch zu einem Sieg.

Der Heimspieler schlägt drei unterschiedliche Zeitfenster vor, der Gast bestätigt einen passenden Termin. Die Anwendung zeigt die maßgeblichen Fristen an; Zeiten gelten für Europe/Berlin. Bei Terminproblemen rechtzeitig den Terminfall melden. Ein bestätigter Termin wird nicht einseitig geändert.

Nur selbst spielen, keine fremden Ergebnisse oder erfundenen Statistiken einreichen. Gegner respektvoll behandeln. Verbindungsprobleme, falsche Gegnerzuordnung und technische Abbrüche dokumentieren und der zuständigen Leitung melden. Fortsetzung oder Wertung wird nachvollziehbar entschieden; daraus entsteht kein automatischer Anspruch auf eine Wiederholung.

6. Gemeinsamer Saisonpokal

Alle angemeldeten Pokalspieler treten ligaübergreifend in einem gemeinsamen einfachen K.-o.-Wettbewerb an. Es gibt keine Verliererrunde; ein Spiel um Platz 3 ist vorgesehen. Pokalspiele kommen zu den Ligaspielen hinzu. Leg-Ziel, Rundenbeginn und Frist werden im Pokal angezeigt. Vor Freigabe der Auslosung werden Teilnahme und gegebenenfalls bezahltes Pokalstartgeld geprüft.

Freilose passen das Feld an das Raster an. Nichtantritt wird erst nach Rundenfrist mit Begründung durch die Verwaltung gewertet. Er verändert das für die Auszahlungsberechnung maßgebliche Raster nicht. Bereits erreichtes Preisgeld bleibt erhalten; eingegangene Startgelder bleiben im Topf.

7. Ergebnisse und Scolia-Spielberichte

Unter „Meine Spiele“ die richtige Liga- oder Pokalbegegnung auswählen und den zugehörigen Screenshot hochladen. Die Spielernamen müssen eindeutig erkennbar sein. Unterstützt werden JPEG, PNG und WebP bis 5 MB. Die Bildschirmspalte muss nicht der Heim-/Gast-Reihenfolge entsprechen; entscheidend sind die Namen.

Erkannte Werte vor Freigabe prüfen. Automatische Texterkennung ist eine Hilfe und ersetzt keine Prüfung; fehlende Werte werden nicht erfunden. Ein hochgeladener Bericht ist noch kein endgültig bestätigtes Ergebnis. Die Divisionsleitung darf eigene Spiele nicht selbst freigeben. Bei Unklarheiten den Bericht in Prüfung lassen und die Verwaltung informieren.

Für veröffentlichte Ligaergebnisse gilt eine Einspruchsfrist von 48 Stunden ab Veröffentlichung. Beteiligte Spieler reichen eine Begründung ein. Erst nach Ablauf der Frist und Klärung offener Fälle kann das Ergebnis endgültig zählen. Pokalbeanstandungen unmittelbar der Hauptverwaltung melden; die Liga-Frist wird hier nicht automatisch auf Pokalspiele übertragen.

8. Startgeld, Sponsoren und Auszahlungen

Der Beitrag wird vor jeder Saison festgelegt und vor einer verbindlichen Teilnahme angezeigt. Für Rückzug und Erstattung gelten die Teilnahmebedingungen; gesetzliche Ansprüche bleiben unberührt.

Liga- und Pokalkasse sind getrennt. Eine Ligazahlung bezahlt nicht automatisch den Pokal. Maßgeblich sind bestätigte Zahlungseingänge. Auszeichnungskosten werden einmal vom jeweiligen Topf abgezogen. Sponsoring und Spenden für den Pokal werden einzeln erfasst; bloße Zusagen erhöhen die tatsächliche Kasse nicht.

Pokal

Das nächste volle Raster bestimmt die bezahlten Platzierungen: bei 80 Meldungen das 64er-Raster, bei 600 Meldungen das 512er-Raster. Die tatsächliche Berechnung beginnt erst nach Abschluss dieser ersten vollen Rasterrunde. Bestätigte Nichtantrittsentscheidungen zählen als erledigt und verkleinern das Raster nicht. Der Topf enthält weiterhin die tatsächlich eingegangenen Startgelder aller gemeldeten Spieler sowie bestätigte zusätzliche Zuwendungen, abzüglich Auszeichnungskosten.

Die unterste bezahlte Stufe erhält immer das halbe Startgeld, die Stufe darüber das volle Startgeld. Bei regulären Feldern erhält die obere Hälfte des maßgeblichen Rasters eine Auszahlung; kleine Zwei-/Dreierfelder sind gesondert behandelt. Bei ungeraden Centbeträgen wird das halbe Startgeld aufgerundet. Gleiche Platzierungsgruppen erhalten gleiche Beträge; verbleibende Rundungscent gehen an Platz 1. Der Topf wird nicht überschritten. Bei fehlender Deckung bleibt die Auszahlung gesperrt.

Liga

Bei einer vollen Liga mit zwölf Spielern erhält Platz 4 das halbe Startgeld. Nach Auszeichnungskosten und diesem Betrag wird der Resttopf mit 50/30/20 auf Platz 1–3 verteilt. Bei acht bis elf Spielern bleibt es bei 50/30/20 auf Platz 1–3. Kostenlose Wettbewerbe erzeugen aus Startgeldern kein Preisgeld.

Die Masterverwaltung kann eine vorläufige Spielerinfo bereitstellen. Sie ist eine Prognose anhand der genannten Annahmen. Endgültige Platzierungen, bestätigte Einnahmen und Kosten bestimmen den Abschluss. Die Website berechnet und dokumentiert Beträge; sie führt keine Banküberweisung aus.

9. Statistiken, Urkunden und Saisonabschluss

Ein High Finish ist ein erfolgreicher Checkout von mindestens 101 Punkten. Für die Anzahl der High Finishes sind einzelne Checkoutwerte nötig; das höchste Finish allein belegt keine Anzahl. Liga- und Pokalstatistiken werden getrennt geführt.

Je Liga sind Urkunden für Platz 1–3, die meisten 180er, das höchste High Finish und die meisten High Finishes vorgesehen. Fehlende Nachweise erzeugen keine erfundenen Sieger. Bei Statistik-Gleichständen ist nach bestätigter Regel eine Mehrfachauszeichnung möglich. Die Hauptverwaltung prüft Abschluss, Fristen und Urkundenvorschau, bevor die Saison archiviert und freigegebene PDFs bereitgestellt werden.

Aufstieg, Abstieg und Relegation werden vor der Übernahme in die nächste Saison geprüft und ausdrücklich freigegeben. Bei Fragen zuerst die zuständige Divisionsleitung bzw. beim Pokal die Hauptverwaltung ansprechen.

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